Jul. 14th, 2011

(no subject)

Jul. 14th, 2011 11:41 am
thomas_lord: (reinhard von lohengramm)
Если написать хорошие правила по экономике и придумать гениальную систему моделирования космических боёв, можно сделать игру по LoGH. Сезонов так на двадцать пять.

Сделать серьёзный форум. Продумать систему доступа к информации. Дать принципиальное добро на межличностные отыгрыши в скайпе (видеосвязь отыгрывается по жизни) и в реале. С последующими постигровыми отчётами для общего сюжета.
Заранее объявлять даты крупных космических сражений. Отыгрывать их с эпическими внутрикомандными обсуждениями. Это должна моделировать игра с множеством относительно понятных правил. Минимум случайности, но не совсем трёхмерные шахматы, потому что стороны изначально не равны; силы сторон определяются результатами, достигнутыми в области экономики и народного хозяйства. Плюс учитываются физические особенности местности.
После кампании съезжаться наиболее увлечённой частью на кабинетки про мирные переговоры. Пить чай на лужайке, разговаривать о ходе истории и пытаться делать противнику интересные предложения.
Основные мотивы канона и его динамика подталкивают именно к такому формату. Ускоренный ход истории, растянутость участников событий в пространстве, акцент на логику. Общее разнообразие возможных сюжетных поворотов.

Можно взять где-то пост-25-серия, AU, где не было покушения Ансбаха или Кирхайс выживает после ранения. Джессику Эдвардс тоже вернуть. Пусть вообще все живут, убить всегда успеем.

Page Summary

Expand Cut Tags

No cut tags

Style Credit